黒い砂漠の生活コンテンツ「狩猟」を効率よく進めるために、レベル上げの基本、火縄銃・狙撃銃、狩猟熟練度、装備、遺物・光明石の情報をまとめました。狩猟のレベル上げは、火縄銃で狩猟モンスターを倒し、屠殺用ナイフで屠殺(解体)して経験値を得るのが基本です。2026年9月の生活装備統合アップデートで、狩猟服の防御力が削除されて戦闘装備の防御力がそのまま乗るようになり、光明石の[牙]も削除されました。本記事はこの統合後の仕様に合わせているので、上から順に必要なところだけ拾ってください。
スフィリシア狩猟って銃で動物を撃つやつですよね?撃っていればレベルが上がるんでしょうか?



実は撃つだけだと経験値は入らないんだ。倒した動物を屠殺したときに経験値が入る仕組みだよ!料理や加工みたいな放置コンテンツじゃなくて、自分で狙って撃つアクティブな生活だから、まずは基本の流れから解説していくね!
狩猟レベルを上げる方法と効率のよい狩猟場所
狩猟は、生活用の火縄銃で狩猟モンスター(野生動物)を倒し、屠殺して肉・血・革などを集める生活コンテンツです。集めた素材は料理・錬金の材料や取引所での販売に回せるほか、剥製(家具)の材料になる希少アイテムも手に入ります。
ここでは、狩猟レベルで何が変わるのかと、実際のレベル上げの進め方を解説します。
狩猟レベルが上がると何が変わる?
狩猟レベルが上がると、次の3つが変わります。
- 強い火縄銃を装備できるようになる(火縄銃ごとに必要な狩猟レベルがある。例:名匠火縄銃は職人Lv.10から)
- 狩猟熟練度が上がる(生活レベルに応じて熟練度が加算される)
- スコープ付きの「マルニの狙撃銃」が使えるようになる(職人Lv.10から)
なお、職人火縄銃までは狩猟熟練度でも装備条件を満たせます(後述)。レベルが低いうちは、熟練度を上げて強い火縄銃を持つのが近道です。
基本は「撃つ→屠殺」の繰り返し(経験値は屠殺で入る)
狩猟の流れは次のとおりです。
- 火縄銃を装備する(右クリックで装填、左クリックで射撃)
- 狩猟モンスターを倒す
- 倒した動物に近づいて「R」キーで屠殺する(屠殺用ナイフが必要)
狩猟経験値は、撃ったときではなく屠殺したときに入ります。倒したまま放置すると経験値も素材も手に入らないので、必ず屠殺までセットで行いましょう。
※2026年9月のアップデートで、火縄銃はメイン武器・補助武器の装備枠を使わなくなり、戦闘姿勢のままでも装備できるようになりました。狩りの途中で装備を付け替える手間はかかりません。
狩猟を始めるのに最低限必要なものは次の3つです。
- 1.火縄銃
-
統合取引所の生活道具カテゴリで購入するか、道具工房で製作します。最初はオルビア・アカデミーの狩猟授業で受け取れる火縄銃で十分です。
- 2.屠殺用ナイフ
-
屠殺に使います。採集と共通の道具です(詳しくは後述)。
採集の詳細はこちら
【黒い砂漠】【生活コンテンツ:採集】完全ガイド|レベル上げ・熟練度・装備 黒い砂漠の生活コンテンツ「採集」を効率よく進めるために、レベル上げ方法、熟練度による影響、装備の情報をまとめました。始めたばかりの方でもすぐ実践できるレベル… - 3.回復アイテム
-
狩猟モンスターの中には反撃してくるものもいます。HPポーションは忘れずに持っていきましょう。
初心者・復帰者はまずオルビア・アカデミーの狩猟授業
Lv.60以上のキャラクターなら、オルビア・アカデミーの狩猟授業を受けるのが最短ルートです。授業を進めるだけで狩猟の操作と屠殺の流れを一通り学べるうえ、アカデミーパスの報酬で狩猟レベルが職人Lv.5前後まで一気に上がります。修了報酬としてクロン石1,000個、授業中には青等級の狩猟服・狩猟リュックももらえます。
経験値は「狩る動物」で大きく変わる(実測データ)
狩猟経験値は、屠殺する動物によって1体あたりの量が異なります。ナクシオンとエダニアの代表的な5種について、1体屠殺したときの経験値の上昇量を実測しました。
狩猟は料理のように連続生産でまとめて処理できず、1体ずつ探して倒す必要があります。100体分をまとめて測ると途中でレベルが上がってしまい、正しい比較になりません。そこで今回は1体ごとに屠殺前後の経験値を記録し、すべて同じレベル内(経験値バー50.72%→99.41%の間)で測定しています。
- 狩猟レベル:名匠 Lv.3
- 狩猟熟練度:1660/使用火縄銃:+10名匠火縄銃
- 狩猟経験値の獲得量増加:610%(岩象の一部のみ580%)
- 1体ずつ屠殺し、屠殺前後の経験値バーの差を記録(新緑のシカ・漆黒オオカミ・崖ヤギ・草サイは各5体、岩象は2体)
- 「100%換算」は、1体あたりの平均値から経験値バー100%分に必要な体数を計算したもの(実際に1レベル上がる体数ではありません)
| 動物(地域) | 1体あたりの経験値上昇量 (平均) | 経験値100%換算の体数 (上記の測定条件下での計算値) | 新緑のシカ比 |
|---|---|---|---|
| 新緑のシカ(基準) (ナクシオン) | 0.35% | 約280体 | 1.0倍 |
| 漆黒オオカミ (ナクシオン) | 0.67% | 約150体 | 約1.9倍 |
| 崖ヤギ (エダニア) | 1.89% | 約53体 | 約5.3倍 |
| 草サイ (ナクシオン) | 3.55% | 約28体 | 約10.0倍 |
| 岩象 (エダニア) | 3.89% | 約26体 | 約11.0倍 |
※レベルが上がるほど次のレベルまでに必要な経験値は増え、経験値バフが変わると数値も変わります。100%換算の体数は動物どうしを比べるための目安です
※1体ごとの測定値は、新緑のシカが0.44%・0.34%・0.33%・0.33%・0.33%、漆黒オオカミが0.66%・0.67%・0.66%・0.67%・0.67%、崖ヤギが2.37%・1.77%・1.78%・1.77%・1.77%、草サイが3.33%・4.44%・3.32%・3.33%・3.33%、岩象が3.33%・4.44%でした(いずれも経験値獲得量増加610%時)。
※岩象は経験値獲得量増加580%の状態でも2体測定しており、3.18%・4.25%でした。平均には含めていません。
※表示が小数第2位までのため、0.01%程度の差は誤差の範囲です。
測定結果から分かったポイントは次の3つです。
- 1.草サイと岩象は1体でシカの約10倍
-
同じナクシオンでも、新緑のシカは1体0.35%、草サイは3.55%と約10倍の差がありました。エダニアの岩象は3.89%で、今回の5種の中で最も多い結果です。経験値100%換算では、シカの約280体に対して草サイや岩象は30体弱と、狩る動物を選ぶだけで必要な数が約10分の1になります。
- 2.ときどき「約1.33倍」の経験値が入る
-
1体あたりの経験値はほとんど一定でしたが、ときどき多く入る個体がありました。その値は、草サイ・岩象が3.33%→4.44%、崖ヤギが1.77%→2.37%、新緑のシカが0.33%→0.44%と、どの動物でも通常時のほぼ1.33倍でした。屠殺時の獲得数がランダムに増えることが影響していると考えられます。目安は平均値で見てください。
- 3.経験値バフの差はそのまま経験値の差になる
-
岩象を経験値獲得量増加580%で測ったときは3.18%・4.25%、610%では3.33%・4.44%でした。比率はどちらも約0.96倍で、バフ込みの倍率(6.8倍と7.1倍)の比とほぼ一致します。30%分のバフでも、積めば積んだだけ経験値に反映されます。
なお、この表は屠殺1体あたりの比較です。倒すまでにかかる時間や、動物の密集度は動物ごとに異なるため、時間あたりの効率は表の倍率とは一致しません。また、狩猟できる動物は他にも多く、ここに載っていない動物のほうが効率のよい場合もあるので、表は目安として参考にしてください。
-e1790322870779-150x150.png)
-e1790322870779-150x150.png)
-e1790322870779-150x150.png)
結局、どの動物を狩るのがいいんでしょう?



レベル上げなら草サイか岩象の二択だよ。どちらも1体でシカの約10倍の経験値が入るからね。まずはナクシオンの草サイで火縄銃に慣れて、エダニアに行けるなら岩象も試してみよう!シカやオオカミは経験値が少ないから、素材集めのついでくらいに考えておくといいよ。
レベル上げの効率を底上げする「生活経験値バフ」まとめ
狩猟経験値は、生活経験値の増加効果で伸ばせます。プレイヤーが意図的に伸ばせるのは「キャラクター適用数値」で、主なものは以下のとおりです。
| 種別 | 名称・アイテム名 | 効果量 |
|---|---|---|
| 課金バフ | 終末の月秘伝書 | 50% |
| 課金バフ | プレミアムパッケージ | 30% |
| スクロール | 生活の書 | 50% |
| スクロール | 生活経験値スクロール | 50% |
| スクロール | フローリンの秘伝書 / 支援証書 | 20% |
| 料理バフ | 乳茶 / 体にいい乳茶 | 8% |
| バフ(別荘・ギルド) | 別荘バフ:生活の発見 | 10% |
| バフ(別荘・ギルド) | ギルドバフ(道人の手) | 75% |
| バフ(別荘・ギルド) | ギルドバフ(軽快な手さばき) | 50% |
| 装備・アバター | 狩猟服(ロッジア/ロバウ/マノス) | 3% 〜 40% |
| 装備・アバター | マノス狩猟リュック | 30%(狩猟経験値) |
| 装備・アバター | グランベア組紐(または衣装) | 30%(狩猟経験値) |
| 装備・アバター | 生活アクセサリー | 12% 〜 102% |
| 装備・アバター | 水晶 | 3% 〜 112% |
| 装備・アバター | 清明の宝珠 | 4% 〜 90% |
| 装備・アバター | 光明石のセット効果 | 0% 〜 35% |
火縄銃と狙撃銃の選び方・撃ち方
狩猟の効率を左右するのは「火縄銃の強さ」と「撃ち方」の2つです。料理や加工のように装備で時間を縮めるのではなく、1体を倒すまでの手数をどれだけ減らせるかがポイントになります。
火縄銃は「狩猟レベル」か「熟練度」で装備できる
火縄銃には装備条件があり、職人火縄銃までは狩猟熟練度が足りていれば狩猟レベルに関係なく装備できます。生活アクセサリーや狩猟服で熟練度400を超えれば、狩猟レベルが低くても職人火縄銃を握れます。
| 火縄銃 | 狩猟レベルで装備 | 熟練度で装備 | 特徴・注意点 |
|---|---|---|---|
| [狩猟] 狙撃銃 | 見習いLv.10 | 50以上 | マルニの狙撃銃の製作材料(+10が必要) |
| [狩猟] 見習い火縄銃 | 初級Lv.10 | 100以上 | 序盤用 |
| [狩猟] 熟練火縄銃 | 見習いLv.10 | 200以上 | 序盤用 |
| [狩猟] 専門火縄銃 | 熟練Lv.10 | 300以上 | 中盤用 |
| [狩猟] 職人火縄銃 | 専門Lv.10 | 400以上 | +10で攻撃力4,050。名匠火縄銃の材料にもなる |
| [狩猟] 名匠火縄銃 | 職人Lv.10 | 不可 | +10で攻撃力4,650 |
| [狩猟] マルニの狙撃銃 | 職人Lv.10 | 不可 | スコープ付き。朝の国の狙撃狩猟で使用 |
火縄銃はブラックストーンで+10まで強化でき、強化するほど狩猟ダメージが上がります。
使うと耐久度が減り、屠殺用ナイフも屠殺のたびに耐久度が減っていきます。
狩猟場所は町から離れていることが多いので、修理のたびに町へ戻らなくて済むよう、キャンプを用意しておくと効率が大きく変わります。
- ナパルトキャンプ(課金):その場で設置して修理ができる。狩猟を続けるなら持っておくと便利
- 終末の月のキャンプアンピル:修理用の代替手段。ただし期限付きなので、期限が切れる前に使い切る前提で
火縄銃の撃ち方のコツ
- 1.しゃがみ撃ち(Q)
-
しゃがんだ状態で撃つと、射程が伸びて再装填も速くなります。基本はしゃがんだまま撃ち、近づかれたら「Shift+方向キー」の回避で距離を取りましょう。
- 2.背後から撃つ
-
火縄銃にはバックアタックとクリティカルが乗ります。2026年9月からは戦闘装備の能力値(クリティカル確率や特殊攻撃のダメージ増加など)も狩猟に適用されるようになりました。攻撃速度・クリティカルの潜在力も火縄銃に影響するので、キャラ情報(P)で5段階まで上げておくと効率が上がります。
- 3.闇の精霊の怒り100%で強力な一撃(F)
-
通常の戦闘と同じく、闇の精霊の怒りが100%以上たまった状態で「F」キーを押すと強力な一撃を撃てます。体力の多い動物に使うと手数を減らせます。
マルニの狙撃銃で「狙撃狩猟」
職人Lv.10になるとマルニの狙撃銃が使えるようになり、スコープを覗いて遠距離から狙撃できます。操作は火縄銃と大きく異なります。
- 右クリックでスコープ、マウスホイールでズーム、左クリック長押しで照準を絞って離すと発射
- 照準が赤なら命中、青なら外れる(射程外や障害物)
- 頭を撃つとクリティカルになる
- 発射後は装填のミニゲーム。タイミングよくスペースキーを押すと装填が速くなる
- 狙撃銃では闇の精霊の怒りの一撃は使えない
- 1.狙撃銃を作って+10にし、朝の国の工房で製作
-
素材となる[狩猟] 狙撃銃は、加工(L)→工作で鋼鉄20個・丸太1個・純鉄の結晶3個・上級ハードレザー1個から作れます。これを+10まで強化し、朝の国にある工房用の住居でマルニの狙撃銃に製作します。
- 2.統合取引所で購入
-
強化済みのものも出品されています。強化の手間を省きたいならこちらが確実です。
-e1790322870779-150x150.png)
-e1790322870779-150x150.png)
-e1790322870779-150x150.png)
狩猟の前に、戦闘装備から狩猟服に着替えないといけないんですよね?



今はその必要はないよ!生活装備統合で狩猟服は生活装備の枠に入るようになって、戦闘装備はそのまま着ていられるんだ。狩猟服の防御力はなくなったけど、そのぶん狩猟モンスターのダメージ計算も調整されているから、狩猟のために戦闘装備を作り直す必要もないよ。
狩猟熟練度の仕組み
熟練度を上げると「屠殺で手に入る数」が増える
狩猟熟練度は、狩猟で手に入る素材の量と質を上げるステータスです。熟練度が上がると、次の4つが強くなります。
- 屠殺時に素材を多く獲得する確率が上がる
- 屠殺時に希少アイテムを獲得する確率が上がる
- 狙撃銃の命中精度が上がる
- 一定値で火縄銃の装備条件を満たせる(50で狙撃銃〜400で職人火縄銃)
さらに熟練度901以上になると、一般の狩猟で清明の宝珠の強化素材「清明の結晶」も手に入るようになります。現在の熟練度による効果は、キャラ情報(P)の生活タブで確認できます。


熟練度の上限は、他の生活コンテンツと同じく3000です。
効率を重視するなら、獲得量の伸びが最も大きい2000を目標にするのがおすすめです。
というのも、熟練度で増える効果は常に一定ではなく、以下のように区間によって伸び方が変化するためです。
- 熟練度0〜1000: 最初の100で+19%と一気に伸び、その後は熟練度100につき約7〜15%ずつ増加(1000で+119%)
- 熟練度1000〜2000:大きく増加(熟練度100につき約15〜21%ずつ増加、2000で+300%に到達)
- 熟練度2000〜3000: 伸びが鈍化(熟練度100につき平均約7.5%、3000で+375%)
熟練度を2000から3000まで上げても、獲得量増加は+300%→+375%と、1000上げて75%分しか増えません。
| 狩猟熟練度 | 屠殺時の 獲得量増加 |
|---|---|
| 100 | +19% |
| 500 | +54% |
| 1000 | +119% |
| 1500 | +202% |
| 2000 | +300% |
| 2500 | +338% |
| 3000 | +375% |
効率よく熟練度を上げるためのポイント
- 1.狩猟服・狩猟リュックを強化する
-
狩猟服と狩猟リュックは、真Ⅴまで強化するとそれぞれマノスで熟練度+400、ロバウで+330、ロッジアで+280が乗ります。2つ合わせると最大+800です。
- 2.アクセサリー・水晶・光明石を整える
-
生活アクセサリーや水晶は全生活共通で熟練度が乗ります。光明石は[伝説のガンマン](狩猟熟練度+30)や[マノスの手](生活熟練度+30)で上乗せできます。
- 3.バフを使う
-
熟練度を上げるバフは数は多くありませんが、数百単位で上げられるものもあります。2000などの区切りにあと少し届かないときに使うと効果的です。
上昇バフ種別 名称・アイテム名 効果量 スクロール フローリンの秘伝書 / 支援証書 100 バフ(別荘・ギルド) ギルドバフ(精巧な手さばき) 50 家具バフ 霊物の祝福ー生活熟練度 100 料理バフ 海鮮を添えたクロン定食 25
狩猟に必要な基本の「装備」ガイド
※2026年9月の生活装備統合アップデートにより、生活アクセサリー・錬金石・清明の宝珠は全生活コンテンツ共通の装備になりました。1個装備するだけで狩猟を含むすべての生活分野に効果が乗ります。
本記事では、狩猟専用となる「狩猟服」「狩猟リュック」と、屠殺に使う「屠殺用ナイフ」、経験値を伸ばす「組紐」について解説します。
屠殺用ナイフは「採集物獲得確率」で選ぶ
屠殺用ナイフは採集と共通の道具で、狩猟熟練度ではなく採集熟練度が上がる装備です。狩猟で見るべきなのは「全ての採集物獲得確率」のほうで、ロッジア・ドスター・マノスの屠殺用ナイフはいずれも+30%が付いています。
- 魔力が込められた屠殺用ナイフは、狩猟モンスターの屠殺には効果がないので注意
- デミハル屠殺用ナイフは期間制(14日)で修理できない代わりに、獲得確率が高い
狩猟服(3段階)は強化するほど「経験値・熟練度」が伸びる
狩猟専用の生活服は、強化段階に応じて生活経験値・狩猟熟練度の2つが上がります。2026年9月のアップデートで狩猟服の防御力は削除され、代わりに戦闘装備の防御力が狩猟中もそのまま適用されるようになりました。古い記事にある「狩猟モンスターに耐えるために狩猟服を真Ⅲ以上にする」という考え方は、現在は不要です。
- 緑枠:ロッジア狩猟の服
- 青枠:ロバウの狩猟服
- 赤枠:マノス狩人の服(工作で製作、真Ⅴまで強化可能)
| 服の種類 | 強化段階 | 生活経験値 | 狩猟熟練度 |
| ロッジア狩猟の服 | 0 | +3% | +3 |
|---|---|---|---|
| +15 | +9% | +63 | |
| 真Ⅴ | +28% | +280 | |
| ロバウの狩猟服 | 0 | +4% | +4 |
| +15 | +12% | +80 | |
| 真Ⅴ | +33% | +330 | |
| マノス狩人の服 | 0 | +5% | +5 |
| +15 | +15% | +100 | |
| 真Ⅴ | +40% | +400 |
初心者や復帰者はオルビア・アカデミーで狩猟の授業(依頼)を完了して「真Ⅲ:ロバウの狩猟服」を入手しましょう。
資金に余裕が出てきたらマノス狩人の服を購入もしくは作成していくとよいでしょう。
入手方法は以下の2通りです。
- 1.加工(L)→工作で作成
-
作成方法は以下の通り
マノス服 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 

マノス狩人の服

ゴールデントパーズ
30個

黄昏が宿った綿布
15個

マノス石
5個

魔力の破片
50個

火角
50個- 黄昏が宿った綿布:加工(粉砕)で作成(不屈の油 50個と綿布 50個を粉砕)
- マノス石:各地の水晶商人から購入
- 火角:狩猟モンスターの屠殺で入手
- 2.統合取引所で購入
-
統合取引所で購入する。
狩猟リュックは最初はアカデミーのロバウ、資金に余裕が出たらマノス
狩猟リュックは狩猟専用の生活道具で、狩猟熟練度・狩猟経験値が上がります。以前は最大所持重量も増えましたが、2026年9月のアップデートで生活装備の重量増加効果は削除されました。狩猟リュックには以下のようなものがあります。
- 緑枠:ロッジアの狩猟リュック
- 青枠:ロバウの狩猟リュック
- 赤枠:マノス狩猟リュック(工作で製作。未強化から狩猟経験値+30%)
| 狩猟リュック | +0 | +15 | 真Ⅲ | 真Ⅴ |
| ロッジアの狩猟リュック | +3 | +63 | +130 | +280 |
|---|---|---|---|---|
| ロバウの狩猟リュック | +4 | +80 | +180 | +330 |
| マノス狩猟リュック | +5 | +100 | +220 | +400 |
狩猟リュックも服同様です。
初心者や復帰者はオルビア・アカデミーで狩猟の授業(依頼)を完了して「真Ⅲ:ロバウの狩猟リュック」を入手しましょう。
資金に余裕が出てきたらマノス狩猟リュックを購入もしくは作成していくとよいでしょう。
入手方法は以下の2通りです。
- 1.加工(L)→工作で作成
-
作成方法は以下の通り
マノス装備名 素材1 素材2 素材3 素材4 

マノス狩猟リュック

傷ついた革
50個

レザー釉薬
30個

マノス石
5個

魔力の破片
50個 - 2.統合取引所で購入
-
統合取引所で購入する。
グランベア組紐で「狩猟経験値+30%・装填弾数+1」をどのキャラでも
2026年9月から、機能性衣装の効果だけを取り出して装備できる「組紐」が使えるようになりました。狩猟ではグランベア組紐を装着すると、狩猟経験値+30%と火縄銃の基本装填弾数+1が付きます。好きな衣装を着たまま、家門内のどのキャラでも効果を受けられます。
- グランベア衣装の「攻撃/詠唱速度潜在力+2段階」は組紐に抽出できない
- グランベアヘッドとグランベア組紐の効果は重複しない
- 1.メルブの銀針を用意する
-
各地の終末の月管理人が1,000万シルバー(または金塊100G)で販売しています。
- 2.加工(L)→工作で組紐にする
-
メルブの銀針1個と、グランベアヘッド・グランベアウェアを各1個入れてスタートします。できあがった組紐は便利バッグに入ります。
- 3.衣装に闇の精霊の爪を使う
-
爪を使わないと装備した組紐の効果は発動しません。忘れやすいので注意してください。
さらに効率を極める「遺物」「光明石」
基本的な装備が揃ったら、最後の仕上げとして「遺物・光明石」のセットを構築します。狩猟は光明石で「火縄銃の再装填速度」を上げられるのが特徴で、火縄銃での狩猟効率を底上げできます。
遺物
レベル上げ中は狩猟経験値の遺物、素材集め(金策)を重視するなら狩猟熟練度の遺物を選ぶのがおすすめです。
【狩猟で使用する遺物一覧】
| 遺物名 | 効果 | 入手先 |
|---|---|---|
| セスラの遺物 – 生活経験値 | 生活経験値の獲得量 +3% | 全ての生活活動 |
| セスラの遺物 – 生活熟練度 | 生活熟練度 +7 | |
| セスラの遺物 – 狩猟経験値 | 狩猟経験値の獲得量 +5% | 狩猟し屠殺時に稀に獲得 |
| セスラの遺物 – 狩猟熟練度 | 狩猟熟練度 +10 |
狩猟におすすめの光明石セット効果
※2026年9月のアップデート以降、生活遺物に装着できるのは「森の光明石」「五色の光明石」のみとなっています。また、遺物・光明石の効果は装着した生活分野にのみ適用されます。
※同アップデートで、狩猟の定番だった[牙]は調合式ごと削除され、[瞬く間に]と[うずくまった猛獣]からは攻撃速度・クリティカル潜在力の効果が削除されました。
-e1790322870779-150x150.png)
-e1790322870779-150x150.png)
-e1790322870779-150x150.png)
セット効果の「[選択と集中:狩猟]」は経験値+35%も入るから凄そうです!



経験値は魅力だけど、狩猟熟練度が-500されるんだ。熟練度が下がると屠殺で手に入る素材も減るし、職人火縄銃の装備条件(熟練度400)を割ることもあるから、素材も集めたいなら[瞬く間に]のほうが扱いやすいよ。
【狩猟の光明石セット効果一覧】
| 目的 | セット効果名 主な発動効果 | 必要な光明石の組み合わせ |
| レベル上げ特化 | [彫像] 狩猟経験値の獲得量 +5% | 森の光明石:罠 森の光明石:罠 森の光明石:罠 ー |
| レベル上げ特化 | [鷹の目] 狩猟経験値の獲得量 +8% | 森の光明石:罠 森の光明石:罠 森の光明石:罠 森の光明石:罠 |
| レベル上げ特化 | [ハンターの勘] 狩猟経験値の獲得量 +16% | 森の光明石:罠 森の光明石:罠 森の光明石:罠 五色の光明石 |
| レベル上げ特化 | [デロティア] 生活経験値の獲得量 +17% | 森の光明石:野生 森の光明石:野生 森の光明石:野生 五色の光明石 |
| 熟練度特化 | [夜明けを破る銃声] 狩猟熟練度 +8 | 森の光明石:追跡 森の光明石:追跡 森の光明石:追跡 ー |
| 熟練度特化 | [絞めつける罠] 狩猟熟練度 +15 | 森の光明石:追跡 森の光明石:追跡 森の光明石:追跡 森の光明石:追跡 |
| 熟練度特化 | [伝説のガンマン] 狩猟熟練度 +30 | 森の光明石:追跡 森の光明石:追跡 森の光明石:追跡 五色の光明石 |
| 熟練度特化 | [マノスの手] 生活熟練度 +30 | 森の光明石:楽園 森の光明石:楽園 森の光明石:楽園 五色の光明石 |
| 両立型(おすすめ) | [瞬く間に] 火縄銃の再装填速度 +10% 狩猟経験値の獲得量 +10% 狩猟熟練度 +20 | 森の光明石:罠 森の光明石:追跡 森の光明石:追跡 五色の光明石 |
| 両立型 | [うずくまった猛獣] 狩猟経験値の獲得量 +7% 狩猟熟練度 +15 | 森の光明石:罠 森の光明石:追跡 森の光明石:罠 森の光明石:罠 |
| 超レベル上げ特化 (リスクあり) | [選択と集中:狩猟] 狩猟熟練度 -500 狩猟経験値の獲得量 +35% | 森の光明石:罠 森の光明石:罠 森の光明石:野生 五色の光明石 |
狩猟に関するよくある質問(FAQ)
- 動物を倒しても経験値が入りません
-
狩猟経験値は撃ったときではなく、屠殺したときに入ります。屠殺用ナイフを持って、倒した動物に近づいて「R」キーで屠殺してください。
- 火縄銃で撃ってもダメージが入りません
-
狩猟モンスターではない通常のモンスターを撃っている可能性があります。ナクシオンのように、狩猟用の動物と通常のモンスターが近くにいる場所もあるので、名前を確認しましょう。
- 狩猟服の防御力がなくなりました。戦闘装備を強化する必要はありますか?
-
ありません。2026年9月のアップデートで、狩猟中は戦闘装備の防御力が適用されるようになると同時に、狩猟モンスターのダメージ計算も調整されました。戦闘装備の強さに関係なく、受けるダメージは以前と同程度になるよう設計されています。
- [牙]の光明石セットが使えなくなりました
-
2026年9月のアップデートで調合式ごと削除されました。外れた光明石は光明石バッグに支給されているので、[瞬く間に]など現在の調合式で組み直してください。
- サブキャラでも狩猟レベルは上げられますか?
-
はい。生活レベルと生活装備は家門で統合されたため、サブキャラでも同じ熟練度で狩猟できます。グランベア組紐を装備して衣装に闇の精霊の爪を使えば、サブキャラでも狩猟経験値+30%と装填弾数+1が乗ります。
- 一番手っ取り早くレベルを上げるには?
-
オルビア・アカデミーの狩猟授業で職人Lv.5前後まで上げ、熟練度400以上にして職人火縄銃+10を持ち、生活経験値バフを重ねてナクシオンの草サイを狩るのが最短です。
照準が命の狩猟はPCの快適さも見直そう
狩猟は放置できる生活コンテンツではなく、照準を合わせて撃ち、近づかれたら回避するアクティブなコンテンツです。動物が多く集まる場所やエダニアのような描画負荷の高い地域でフレームレートが落ちると、照準のズレや回避の遅れに直結します。
長時間の放置で気をつけたいのは、次の2つです。
- ■ 放置中にゲームが落ちる・重くなる
-
朝起きたらゲームが落ちていた、放置しているだけなのに重い、という場合は、メモリ不足やPCの性能不足が原因のことがあります。設定の見直しで直るのか、PCの限界なのかを症状別に切り分ける方法をまとめています。
→ 【黒い砂漠】重い・カクつく・落ちる原因と直し方 - ■ つけっぱなしの電気代と電源の負担
-
当ブログのメインPC(RTX 5070)で計測したところ、ゲームを最小化して放置すれば消費電力は133W、1日10時間で約41円でした。電気代よりも気にしたいのは、何時間も動かし続ける電源ユニットの品質です。
→ 放置中の電気代と電源の選び方(実測)
買い替えを考えているなら、黒い砂漠で実測したうえでの推奨PCもまとめています。
まとめ:効率よく狩猟レベルと熟練度を上げていこう!
-e1790322870779-150x150.png)
-e1790322870779-150x150.png)
-e1790322870779-150x150.png)
やるべきことはかなりクリアになりました!



よし、最後に今日から実践できる「狩猟ロードマップ」をおさらいしておこう!
黒い砂漠の生活コンテンツ「狩猟」で効率よくレベルを上げるためのポイントをまとめます。
- オルビア・アカデミーの狩猟授業で、レベルとロバウの狩猟服・リュックを確保する
- 熟練度400以上にして職人火縄銃+10を持つ(狩猟レベルが低くても装備できる)
- ナクシオンの草サイを「撃つ→屠殺」で狩る(経験値やアイテムは屠殺で入る)
- 狩猟服・狩猟リュックをマノス目標で強化し、熟練度2000を目指す(経験値と熟練度が同時に伸びる)
- 職人Lv.10でマルニの狙撃銃を持ち、朝の国の狙撃狩猟に挑戦する
狩猟は一度環境(火縄銃・熟練度)を整えてしまえば、料理や錬金の素材集めや金策でも活躍する生活コンテンツです。
まずはアカデミーの授業を受けて、ナクシオンで草サイを狩るところから始めてみましょう!
それでは、よき黒サバライフを!
「君王武器やエダナ防具の力を引き出し切りたい!」「ラグで死んで高価な水晶を割るストレスから解放されたい!」という方は、ぜひ「リアル装備(PC環境)」の見直しも検討してください。
PCの性能不足は、ゲーム内でどれだけ装備を更新しても覆せない「最大のデバフ」です。当ブログの検証では、同じ狩場でも144FPSと30FPSで15分あたり平均約1,085個のガラクタ獲得差が出ました。
▼ あなたのPCは限界に来ていませんか?
以下のうち1つでも当てはまる場合、PCが黒い砂漠の足を引っ張っている可能性があります。
- 設定を「最適化モード」にしても動作が重い・カクつく
- 人が多い場所やボス戦で、ラグや処理落ちが起きる
- しばらく遊ぶと、ゲームが固まる・落ちる
- 友人と同じ設定なのに、自分だけFPSが低い
当てはまる方は、今の状況に合わせて次のどちらかを読んでみてください。
1.まず「今のPCで粘れるか」を確かめたい方へ
「買い替える前に、できることを全部試したい」という方向けです。重い・カクつく・落ちる原因が、CPU・グラボ・メモリのどれなのかを無料ツールで切り分け、お金をかけずにFPSを上げる設定を紹介しています。


2.買い替えて快適な環境を整えたい方へ
「設定を下げても限界を感じる」という方は、保証付きのBTOパソコンへの買い替えが最も安全です。当ブログの2台の検証機で計測したCPU・グラボ・メモリの実測データをもとに、黒い砂漠に必要な推奨スペックと、画質や予算に合わせたおすすめPCを5台まとめています。


PC環境が整えば、これまでの装備強化・育成の成果を活かし切れます。快適な黒い砂漠ライフを。



