ここんにちは!セミクタです。
260を超えたあたりから、「急にレベルが上がらない…」と感じていませんか?
実はこのレベル帯は、ただ狩るだけでは効率が一気に落ちる区間です。
本記事では260~270レベル帯の効率的なレベル上げ方法とおすすめ狩場を、実測データをもとに解説します。
結論|270~280は「狩り」より“日課・週課優先”が最短ルート
270~280レベル帯は、ひたすら狩りを続けるよりも
日課・週課コンテンツを優先的に消化するほうが圧倒的に効率的です。
実測データを分給(%/分)で比較すると、
- モンスターパークEX
- 紅き月の森
- デイリーモンパ
- シンボルデイリー
といった定期コンテンツは、通常狩りの数倍の経験値効率を出せることが分かりました。
最短でレベルを伸ばすなら、まずは高効率コンテンツを消化し、残り時間を狩りに回す。
これが270~280帯の最適解です。以下が実際に計測した分給比較表(抜粋)を示します。
| コンテンツ | 270レベル | 274レベル | 275レベル | 279レベル |
|---|---|---|---|---|
| モンパEX | 1.397% | 1.362% | 0.866% | 0.6% |
| 紅き月の森 | 0.599% | 0.584% | 0.371% | 0.257% |
| デイリーモンパ | 0.485% | 0.466% | 0.301% | 0.206% |
| シンボルクエ | 0.098% | 0.094% | 0.046% | 0.032% |
| エピックD (ハイマウンテン) | 0.135% | 0.148% | 0.082% | 0.059% |
| エピックD (アングラー) | 0.203% | 0.222% | 0.123% | 0.089% |
| 狩り | 0.068% | ー | 0.048% | ー |
※狩りは近いレベルでの値です。
本記事では、実際に計測した実測値をもとに、
「どれを優先すれば最短でレベルが上がるのか」まで具体的に解説していきます。
時間が限られている方こそ、数字で比較した効率差を確認してください。
検証条件
- 週1のみや日1のコンテンツが多いので、全項目は「分給」にて計算をする
- 狩りは「宝箱」や「イベントの一定数討伐による報酬」などによる経験値取得は含まない
また、経験値のバフはキャラクター情報に載っている「追加経験値」にて記載。
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でバーニングフィールドが10段階の場合、
10%(エク金)➕50%(VIP50%)➕30%(精霊ペンダント)➕50%(チャレンジャープラチナ)➕10%(バニ称号)➕10%(イベント)
➕10%(職パッシブ)➕35%(パサーブルHS)➕100%(バーニングフィールド)=305%
経験値3倍クーポンでx3
以上より、追加経験値は「301%/x3」となる
- デイリーモンパは日曜日以外の通常時
- エピックダンジョンもバフなし
- 獲得経験値は日本鯖実測+韓国データ照合結果を参照
コンテンツ別 経験値効率詳細
成長の秘薬
成長の秘薬はや「カリーンの特性秘薬」なら1レベあがり、超越の秘薬でも3〜7個で1レベル上げることが可能となっています。
レベルの範囲外でも使用可能なので、詳細な経験値は以下の表を参考にしてください。
| 秘薬の名前 | 270 | 271 | 272 | 273 | 274 | 275 | 276 | 277 | 278 | 279 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エクストリーム成長の秘薬 | 0.0106% | 0.0104% | 0.0103% | 0.0102% | 0.0101% | 0.005% | 0.0046% | 0.0041% | 0.0038% | 0.0034% |
| 成長の秘薬(~209) | 0.1131% | 0.112% | 0.1108% | 0.1098% | 0.1087% | 0.0538% | 0.0489% | 0.0445% | 0.0404% | 0.0367% |
| 成長の秘薬(~219) | 0.4095% | 0.4055% | 0.4014% | 0.3975% | 0.3935% | 0.1948% | 0.1771% | 0.161% | 0.1464% | 0.1331% |
| 成長の秘薬(~229) | 1.1891% | 1.1773% | 1.1657% | 1.1541% | 1.1427% | 0.5657% | 0.5143% | 0.4675% | 0.425% | 0.3864% |
| 疾風の成長の秘薬(~239) | 2.5457% | 2.5205% | 2.4955% | 2.4708% | 2.4463% | 1.2111% | 1.101% | 1.0009% | 0.9099% | 0.8272% |
| 極限成長の秘薬(~249) | 5.4499% | 5.3959% | 5.3425% | 5.2896% | 5.2372% | 2.5927% | 2.357% | 2.1427% | 1.9479% | 1.7708% |
| 超越の秘薬(~269) | 45.045% | 44.5991% | 44.1575% | 43.7203% | 43.2874% | 21.4294% | 19.4813% | 17.7103% | 16.1002% | 14.6366% |
| カリーンの特性秘薬(~274) | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 49.505% | 45.0045% | 40.9132% | 37.1938% | 33.8125% |
| EXPポイント | 0.0014% | 0.0014% | 0.0014% | 0.0014% | 0.0014% | 0.0007% | 0.0006% | 0.0006% | 0.0005% | 0.0005% |
| 上級EXPポイント | 0.0095% | 0.0098% | 0.0098% | 0.0103% | 0.0103% | 0.0057% | 0.0053% | 0.0049% | 0.0045% | 0.0041% |
モンスターパークEX(週間)&紅き月の森(週間)
コンテンツの中ではモンスターパークEXが最大効率であり、次いで紅き月の森が効率的です。
モンスターパークEXと紅き月の森の獲得経験値は同じとなっています。
モンスターパークEXは大体5〜10分程度で1回終えることができ、紅き月の森も15〜20分あれば、クリア可能です。
各レベルでの獲得経験値や分給については以下のとおりです。
| レベル | 獲得経験値(EXP) | 獲得経験値(%) |
|---|---|---|
| 270 | 567,000,000,000 | 10.4758% |
| 271 | 569,100,000,000 | 10.4105% |
| 272 | 571,200,000,000 | 10.3455% |
| 273 | 573,300,000,000 | 10.2807% |
| 274 | 575,400,000,000 | 10.2162% |
| 275 | 739,200,000,000 | 6.4973% |
| 276 | 741,888,000,000 | 5.9281% |
| 277 | 744,576,000,000 | 5.4087% |
| 278 | 747,264,000,000 | 4.9347% |
| 279 | 749,952,000,000 | 4.5023% |
モンスターパークEX:7分半
紅き月の森:17分半
| レベル | モンパEX(平均) | 紅き月の森(平均) |
|---|---|---|
| 270 | 1.397% | 0.599% |
| 274 | 1.362% | 0.584% |
| 275 | 0.866% | 0.371% |
| 279 | 0.6% | 0.257% |
分給シミュレーター
分 秒
分給シミュレーター
分 秒
モンスターパークデイリー
モンスターパーク(デイリー)は毎日1回クリアできる日課コンテンツですが、260レベル帯とは異なり、270以降のレベル帯では紅き月の森より効率が低くなる傾向があります。
その理由は大きく2つあります。
1つ目は、270レベル時点で挑戦できる最上位ダンジョンが「オーディウム」で止まっていることです。
本来であれば次段階にあたる「桃源郷」のモンスターパークが実装されていれば効率は改善される可能性がありますが、現状は未実装のため経験値効率が頭打ちになります。
2つ目は、基礎経験値の伸び率が270レベルを境に逆転し始めることです。
260レベル以降、「デイリーモンパの獲得経験値 ÷ 紅き月の森の獲得経験値」の比率は徐々に低下していきます。そして270レベルを境にその差は決定的になり、分給ベースでは紅き月の森が上回る形になります。
260レベル台であれば、2分前後で高速クリアできる場合に限りデイリーモンパが上回るケースもありましたが、270以降はクリア時間の差では覆せない水準まで効率差が開きます。
以上の2点から、紅き月の森と比較すると、どうしても分給ベースでは見劣りしてしまいます。
実際に、270レベルでオーディウムを279レベルまで継続した場合の想定獲得経験値と分給は、以下の通りとなります。
| レベル | 獲得経験値(EXP) | 獲得経験値(%) |
|---|---|---|
| 270 | 52,818,835,200 | 0.9759% |
| 271 | 52,818,835,200 | 0.9662% |
| 272 | 52,818,835,200 | 0.9566% |
| 273 | 52,818,835,200 | 0.9472% |
| 274 | 52,818,835,200 | 0.9378% |
| 275 | 52,818,835,200 | 0.4643% |
| 276 | 52,818,835,200 | 0.4221% |
| 277 | 52,818,835,200 | 0.3837% |
| 278 | 52,818,835,200 | 0.3488% |
| 279 | 52,818,835,200 | 0.3171% |
モンスターパークデイリー
→4分
| レベル | デイリーモンパ(平均) | 日曜デイリーモンパ(平均) |
|---|---|---|
| 270 | 0.244% | 0.366% |
| 274 | 0.234% | 0.351% |
| 275 | 0.116% | 0.174% |
| 279 | 0.079% | 0.1185% |
分給シミュレーター
分 秒
デイリークエスト(シンボル)
シンボルのデイリークエストはモンスターパークに次いで、効率がよく、キャラクターの強化でも必要なシンボルが入手可能です。
270レベルから「消滅の旅路〜オーディウム」のシンボルのデイリークエストを全てクリアした場合の経験値は「105,052,782,576」となっており、275レベルからは「桃源郷」が追加になるので、合計は「137,179,798,056」となります。
各レベル帯での獲得経験値と分給は以下のとおりです。
| レベル | 獲得経験値(EXP) | 獲得経験値(%) | 備考 |
|---|---|---|---|
| 270 | 105,052,782,576 | 1.9409% | 消滅の旅路〜オーディウムまで |
| 271 | 105,052,782,576 | 1.9217% | |
| 272 | 105,052,782,576 | 1.9027% | |
| 273 | 105,052,782,576 | 1.8839% | |
| 274 | 105,052,782,576 | 1.8652% | |
| 275 | 137,179,798,056 | 1.2058% | 桃源郷追加 |
| 276 | 137,179,798,056 | 1.0961% | |
| 277 | 137,179,798,056 | 0.9965% | |
| 278 | 137,179,798,056 | 0.9059% | |
| 279 | 137,179,798,056 | 0.8235% |
デイリークエスト(シンボル)
:10分
| レベル | デイリーシンボルクエスト(平均) |
|---|---|
| 270 | 0.194% |
| 274 | 0.187% |
| 275 | 0.121% |
| 279 | 0.082% |
分給シミュレーター
分 秒
エピックダンジョン(ハイマウンテン/アングラーカンパニー)
エピックダンジョンは、このレベル帯では「アングラーカンパニー」も追加で挑戦可能となりました。とはいえ、デイリーモンパより時間効率が悪いようにも見えますが、これはあくまで“基本値”での話です。
実際にはクリア報酬ボーナスの影響が非常に大きく、ボーナス内容やメイプルポイントの使用状況によっては、他のどのコンテンツよりも高い効率を出せる可能性があります。
特に課金によって一定確率で経験値が数倍になる要素があり、さらにメルも同時に獲得できるため、週間コンテンツの中では優先度は非常に高いと言えます。
つまり、無課金前提では以下に示す効率で、ポイント使用前提では最上位効率になり得るのがエピックダンジョンの特徴です。
メイプルIDで2回、1キャラで「ハイマウンテン」と「アングラーカンパニー」のどちらか1つしかできないので、経験値効率的にも、「アングラーカンパニー」の方が高いので。メインキャラでは「アングラーカンパニー」、さらに他キャラでやる場合は「ハイマウンテン」とすると良いでしょう。
以下に、基本獲得経験値とその分給データを示します。
| レベル | ハイマウンテン 獲得経験値(EXP) | ハイマウンテン 獲得経験値(%) | アングラーカンパニー 獲得経験値(EXP) | アングラーカンパニー 獲得経験値(%) |
|---|---|---|---|---|
| 270 | 256,500,000,000 | 4.7391% | 384,750,000,000 | 7.1086% |
| 271 | 268,700,000,000 | 4.9153% | 403,050,000,000 | 7.373% |
| 272 | 272,100,000,000 | 4.9282% | 408,150,000,000 | 7.3923% |
| 273 | 287,100,000,000 | 5.1484% | 430,650,000,000 | 7.7226% |
| 274 | 291,300,000,000 | 5.172% | 436,950,000,000 | 7.758% |
| 275 | 327,400,000,000 | 2.8777% | 491,100,000,000 | 4.3166% |
| 276 | 331,500,000,000 | 2.6489% | 497,250,000,000 | 3.9733% |
| 277 | 336,200,000,000 | 2.4422% | 504,300,000,000 | 3.6633% |
| 278 | 340,300,000,000 | 2.2473% | 510,450,000,000 | 3.3709% |
| 279 | 345,000,000,000 | 2.0712% | 517,500,000,000 | 3.1068% |
ハイマウンテン:30分
アングラー:25分
| レベル | ハイマウンテン(平均) | アングラーカンパニー(平均) |
|---|---|---|
| 270 | 0.158% | 0.284% |
| 274 | 0.172% | 0.31% |
| 275 | 0.096% | 0.173% |
| 279 | 0.069% | 0.124% |
分給シミュレーター
分 秒
分給シミュレーター
分 秒
狩場の時間効率とおすすめ狩場
狩りは回数などの制限は無く、いつでも何時間でもできますが、効率がどのコンテンツよりも低い傾向があります。
イベントによっては、数十分だけ効率が他のコンテンツよりは高いこともありますが、基本的には、1番低い効率です。
狩場は以下に示すように「自分のレベル➖1~自分のレベル➕1」の敵が➕20%の経験値なので、1番経験値効率が良いです。
| レベル差 | 経験値補正(基本値) | おすすめ度 |
|---|---|---|
| ➖11以下 | -1% | ✖ 非推奨(効率低下) |
| ➖10~➖5 | 変化なし~+5% | △ 可 |
| ➖4~➖2 | +10% | ○ 良い |
| ➖1~➕1 | +20% | ◎ 最も効率が良い |
| ➕2~➕4 | +10% | ○ 良い |
| ➕5~➕10 | 変化なし~+5% | △ 可 |
| ➕11以上 | -1% | ✖ 非推奨 |
Lv.270~Lv274 (オーディウム)
敵のレベル±1であれば、大体同じような効率でしたので、自身が狩りやすいところやバーニングの段階が高いところで狩るのがおすすめです。
その中でも筆者が狩りやすくそこそこ効率の良かったところを紹介します。
(お勧めレベル:270〜272)
- 敵とレベル
- 占拠された跡地4:強化型番人バジュラ(Lv.270)
- 行き方
- メイプルガイド(U)で「占拠された跡地4」
- 右に2つ移動すると「跡地4」
⭕️ バーニングが高めであることが多い
⭕️ 4つのワープで右下を除く全体をカバー可能
❌ オーセンティックシンボルの強化が必要
| キャラクター | レベル | 戦闘力 | 獲得経験値(分給) | 基準分給 (追加経験値0%) | 追加経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
| リン | 270 | 1494万7861 | 3,706,999,344 (0.068%) | 945,663,098 (0.017%) | 192%/x3(=392%) |
※3倍バフ(x3)は200%加算です。
(お勧めレベル:273〜275)
- 敵とレベル
- 閉ざされた扉の向こうの実験室2、4:失敗した実験体(Lv.274)
- 行き方
- メイプルガイド(U)で「閉ざされた扉の向こうの実験室3」
- 左ポータルは「実験室2」、右ポータルが「実験室4」
⭕️実験室2は4つのワープ行き来で周回可
⭕️実験室4は3つのワープ行き来で範囲広めなら周回可
🔺人気鯖ではバーニングが枯渇していることが多い
🔺オーセンティックシンボルの強化が必要
| キャラクター | レベル | 戦闘力 | 獲得経験値(分給) | 基準分給 (追加経験値0%) | 追加経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
※計測次第追記します。
Lv.275~Lv279 (桃源郷)
(お勧めレベル:275〜277)
- 敵とレベル
- 微かに明るい夏4:水墨鶴(Lv.276)
- 行き方
- メイプルガイド(U)で「微かに明るい夏3」
- 右ポータルが「荒野4」
⭕️ バーニング10段階になりやすい
⭕️ 両方とも左右に上下ワープあり
⭕️ 下に落ちれば左上にワープ
🔺 テレポ職は移動が辛いかも
🔺 オーセンティックシンボルを育てる必要あり
| キャラクター | レベル | 戦闘力 | 獲得経験値(分給) | 基準分給 (追加経験値0%) | 追加経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
| レン | 276 | 2209万3468 | 5,992,042,000(0.048%) | 1,186,542,970(0.009%) | 305%/x3(=505%) |
(お勧めレベル:278〜279)
筆者がレベルに達し次第確認して掲載します。
- 敵とレベル
- 終点のない横断列車4:飼い主を失ったウォッチドッグ(Lv.268)
- 行き方
- メイプルガイド(U)で「終点のない横断列車2」
- 左ポータルは「列車1」、右ポータルが「列車3」、さらに右が「列車4」
| キャラクター | レベル | 戦闘力 | 獲得経験値(分給) | 基準分給 (追加経験値0%) | 追加経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
※計測次第追記します
まとめ|270~280は「優先順位」を間違えなければ確実に伸びる
270~280レベル帯は、必要経験値が急激に増加するため「とにかく狩る」だけでは伸び悩みやすい区間です。
しかし本記事の実測データから分かる通り、
- 週課:モンスターパークEX
- 週課:紅き月の森
- 週課:エピックダンジョン
- 日課:シンボルデイリー
- 日課:モンスターパーク(通常)
これらを優先的に消化するだけで、通常狩りの数倍の効率を確保できます。
最適な進め方は次の通りです。
- ① 週課コンテンツを最優先で消化
- ② シンボルデイリーやデイリーモンパを毎日継続
- ③ 残り時間を高効率狩場に投入
この順番を守るだけで、無駄な周回時間を大きく削減できます。
270以降は「努力量」よりも効率の積み重ねが差を生みます。
時間が限られている方ほど、分給ベースで比較しながら進めていきましょう。
今後も実測データを随時更新していきますので、最新の効率情報をチェックしながら最短ルートで280を目指してください。
それでは、良き🍁メイプルライフを!

