こんにちは!セミクタです。
本記事では260~270レベル帯の効率的なレベル上げ方法とおすすめ狩場を解説します。
結論|260~270は「狩り」より“日課・週課優先”が最短ルート
260~270レベル帯は、ひたすら狩りを続けるよりも
日課・週課コンテンツを優先的に消化するほうが圧倒的に効率的です。
実測データを分給(%/分)で比較すると、
- モンスターパークEX
- 紅き月の森
- デイリーモンパ
- シンボルデイリー
といった定期コンテンツは、通常狩りの数倍の経験値効率を出せることが分かりました。
最短でレベルを伸ばすなら、まずは高効率コンテンツを消化し、残り時間を狩りに回す。
これが260~270帯の最適解です。以下が実際に計測した分給比較表(抜粋)を示します。
| コンテンツ | 260レベル | 264レベル | 265レベル | 269レベル |
|---|---|---|---|---|
| モンパEX | 2.297% | 2.241% | 2.250% | 2.195% |
| 紅き月の森 | 0.893% | 0.872% | 0.875% | 0.853% |
| デイリーモンパ | 0.721% | 0.693% | 0.632% | 0.608% |
| シンボルクエ | 0.481% | 0.462% | 0.466% | 0.447% |
| エピックD | 0.328% | 0.334% | 0.289% | 0.293% |
| 狩り | 0.1%〜0.2% | 実測中 | 実測中 | 実測中 |
本記事では、実際に計測した実測値をもとに、
「どれを優先すれば最短でレベルが上がるのか」まで具体的に解説していきます。
時間が限られている方こそ、数字で比較した効率差を確認してください。
検証条件
- 週1のみや日1のコンテンツが多いので、全項目は「分給」にて計算をする
- 狩りは「宝箱」や「イベントの一定数討伐による報酬」などによる経験値取得は含まない
また、経験値のバフはキャラクター情報に載っている「追加経験値」にて記載。
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でバーニングフィールドが10段階の場合、
10%(エク金)➕50%(VIP50%)➕30%(精霊ペンダント)➕50%(チャレンジャー金)➕10%(バニ称号)➕10%(イベント)
➕10%(カンナパッシブ)➕31%(パサーブルHS)➕100%(バーニングフィールド)=301%
経験値3倍クーポンでx3
以上より、追加経験値は「301%/x3」となる
- デイリーモンパは日曜日以外の通常時
- エピックダンジョンもバフなし
- 獲得経験値は日本鯖実測+韓国データ照合結果を参照
コンテンツ別 経験値効率詳細
成長の秘薬
成長の秘薬は「超越の秘薬」や「カリーンの特性秘薬」なら1レベあがり、極限成長の秘薬でも6〜9個で1レベル上げることが可能となっています。
レベルの範囲外でも使用可能なので、詳細な経験値は以下の表を参考にしてください。
| 秘薬の名前 | 260 | 261 | 262 | 263 | 264 | 265 | 266 | 267 | 268 | 269 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エクストリーム成長の秘薬 | 0.033% | 0.033% | 0.032% | 0.032% | 0.032% | 0.024% | 0.024% | 0.024% | 0.024% | 0.023% |
| 成長の秘薬(~209) | 0.353% | 0.350% | 0.346% | 0.343% | 0.340% | 0.261% | 0.259% | 0.256% | 0.254% | 0.251% |
| 成長の秘薬(~219) | 1.280% | 1.267% | 1.255% | 1.242% | 1.230% | 0.946% | 0.937% | 0.927% | 0.918% | 0.909% |
| 成長の秘薬(~229) | 3.716% | 3.679% | 3.643% | 3.607% | 3.571% | 2.747% | 2.720% | 2.693% | 2.666% | 2.640% |
| 疾風の成長の秘薬(~239) | 7.956% | 7.877% | 7.799% | 7.722% | 7.645% | 5.881% | 5.823% | 5.765% | 5.708% | 5.651% |
| 極限成長の秘薬(~249) | 17.031% | 16.863% | 16.696% | 16.531% | 16.367% | 12.590% | 12.465% | 12.342% | 12.220% | 12.099% |
| 超越の秘薬(~269) | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| カリーンの特性秘薬(~274) | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| EXPポイント | 0.004% | 0.004% | 0.004% | 0.004% | 0.004% | 0.003% | 0.003% | 0.003% | 0.003% | 0.003% |
| 上級EXPポイント | 0.022% | 0.023% | 0.023% | 0.023% | 0.023% | 0.020% | 0.020% | 0.020% | 0.020% | 0.020% |
モンスターパークEX(週間)&紅き月の森(週間)
コンテンツの中ではモンスターパークEXが最大効率であり、次いで紅き月の森が効率的です。
モンスターパークEXと紅き月の森の獲得経験値は同じとなっています。
モンスターパークEXは大体5〜10分程度で1回終えることができ、紅き月の森も15〜20分あれば、クリア可能です。
各レベルでの獲得経験値や分給については以下のとおりです。
| レベル | 必要経験値 | 獲得経験値(EXP) | 獲得経験値(%) |
|---|---|---|---|
| 260 | 1,731,919,984,062 | 265,200,000,000 | 15.312% |
| 261 | 1,749,239,183,902 | 266,220,000,000 | 15.219% |
| 262 | 1,766,731,575,741 | 267,240,000,000 | 15.126% |
| 263 | 1,784,398,891,498 | 268,260,000,000 | 15.034% |
| 264 | 1,802,242,880,412 | 269,280,000,000 | 14.941% |
| 265 | 2,342,915,744,535 | 351,390,000,000 | 14.998% |
| 266 | 2,366,344,901,980 | 352,716,000,000 | 14.906% |
| 267 | 2,390,008,350,999 | 354,042,000,000 | 14.813% |
| 268 | 2,413,908,434,508 | 355,368,000,000 | 14.722% |
| 269 | 2,438,047,518,853 | 356,694,000,000 | 14.630% |
モンスターパークEX:5〜10分
紅き月の森:15〜20分
| レベル | モンパEX(平均) | 紅き月の森(平均) |
|---|---|---|
| 260 | 2.297% | 0.893% |
| 264 | 2.241% | 0.872% |
| 265 | 2.250% | 0.875% |
| 269 | 2.195% | 0.853% |
モンスターパークデイリー
モンスターパークデイリーは毎日1回クリアできるコンテンツであり、平均では紅き月の森に劣るものの、クリア時間が2分ともなると、紅き月よりも効率が良い場合もあります。
264レベルまではセルニウム、269まではホテルアルクスを行った想定の獲得経験値と分給は以下のとおりです。
| レベル | 獲得経験値(EXP) | 獲得経験値(%) |
|---|---|---|
| 260 | 37,474,604,460 | 2.164% |
| 261 | 37,474,604,460 | 2.142% |
| 262 | 37,474,604,460 | 2.121% |
| 263 | 37,474,604,460 | 2.100% |
| 264 | 37,474,604,460 | 2.079% |
| 265 | 44,435,446,300 | 1.897% |
| 266 | 44,435,446,300 | 1.878% |
| 267 | 44,435,446,300 | 1.859% |
| 268 | 44,435,446,300 | 1.841% |
| 269 | 44,435,446,300 | 1.823% |
モンスターパークデイリー
→2〜6分
| レベル | デイリーモンパ(平均) | 日曜デイリーモンパ(平均) |
|---|---|---|
| 260 | 0.721% | 1.082% |
| 264 | 0.693% | 1.040% |
| 265 | 0.632% | 0.948% |
| 269 | 0.608% | 0.911% |
デイリークエスト(シンボル)
シンボルのデイリークエストはモンスターパークに次いで、効率がよく、キャラクターの強化でも必要なシンボルが入手可能です。
260レベルから「消滅の旅路〜セルニウム」のシンボルのデイリークエストを全てクリアした場合の経験値は「62,433,849,047」となっており、265レベルからは「ホテルアルクス」が追加になるので、合計は「81,806,631,456」となります。
各レベル帯での獲得経験値と分給は以下のとおりです。
| レベル | 獲得経験値(EXP) | 獲得経験値(%) | 備考 |
|---|---|---|---|
| 260 | 62,433,849,047 | 3.605% | 消滅の旅路〜セルニウムまで |
| 261 | 62,433,849,047 | 3.569% | |
| 262 | 62,433,849,047 | 3.534% | |
| 263 | 62,433,849,047 | 3.499% | |
| 264 | 62,433,849,047 | 3.464% | |
| 265 | 81,806,631,456 | 3.492% | ホテルアルクス追加 |
| 266 | 81,806,631,456 | 3.457% | |
| 267 | 81,806,631,456 | 3.423% | |
| 268 | 81,806,631,456 | 3.389% | |
| 269 | 81,806,631,456 | 3.355% |
デイリークエスト(シンボル)
:5〜15分
| レベル | デイリーシンボルクエスト(平均) |
|---|---|
| 260 | 0.481% |
| 264 | 0.462% |
| 265 | 0.466% |
| 269 | 0.447% |
エピックダンジョン
エピックダンジョンは、このレベル帯では「ハイマウンテン」のみ挑戦可能ですが、基本経験値ベースで比較するとシンボルのデイリークエストよりも時間効率は低いという結果になります。
しかし、これはあくまで“基本値”での話です。
実際にはクリア報酬ボーナスの影響が非常に大きく、ボーナス内容やメイプルポイントの使用状況によっては、他のどのコンテンツよりも高い効率を出せる可能性があります。
特に課金によって一定確率で経験値が数倍になる要素があり、さらにメルも同時に獲得できるため、週間コンテンツの中では優先度は非常に高いと言えます。
つまり、無課金前提では以下に示す効率で、ポイント使用前提では最上位効率になり得るのがエピックダンジョンの特徴です。
以下に、基本獲得経験値とその分給データを示します。
| レベル | 獲得経験値(EXP) | 獲得経験値(%) |
|---|---|---|
| 260 | 194,600,000,000 | 11.236% |
| 261 | 197,400,000,000 | 11.285% |
| 262 | 200,200,000,000 | 11.332% |
| 263 | 203,000,000,000 | 11.376% |
| 264 | 206,200,000,000 | 11.441% |
| 265 | 232,000,000,000 | 9.902% |
| 266 | 235,200,000,000 | 9.939% |
| 267 | 238,400,000,000 | 9.975% |
| 268 | 242,000,000,000 | 10.025% |
| 269 | 245,200,000,000 | 10.057% |
エピックダンジョン:30〜40分
| レベル | エピックダンジョン(平均) |
|---|---|
| 260 | 0.328% |
| 264 | 0.334% |
| 265 | 0.289% |
| 269 | 0.293% |
狩場の時間効率とおすすめ狩場
狩りは回数などの制限は無く、いつでも何時間でもできますが、効率がどのコンテンツよりも低い傾向があります。
イベントによっては、数十分だけ効率が他のコンテンツよりは高いこともありますが、基本的には、1番低い効率です。
狩場は以下に示すように「自分のレベル➖1~自分のレベル➕1」の敵が➕20%の経験値なので、1番経験値効率が良いです。
| レベル差 | 経験値補正(基本値) | おすすめ度 |
|---|---|---|
| ➖11以下 | -1% | ✖ 非推奨(効率低下) |
| ➖10~➖5 | 変化なし~+5% | △ 可 |
| ➖4~➖2 | +10% | ○ 良い |
| ➖1~➕1 | +20% | ◎ 最も効率が良い |
| ➕2~➕4 | +10% | ○ 良い |
| ➕5~➕10 | 変化なし~+5% | △ 可 |
| ➕11以上 | -1% | ✖ 非推奨 |
Lv.260~Lv264 (セルニウム)
(お勧めレベル:260〜262)
- 敵とレベル
- 東の城壁1:火の精霊(Lv.261)
- 東の城壁3:火の精霊(Lv.261)
- 行き方
- メイプルガイド(U)で「東の城壁2」
- 左ポータルは「城壁1」、右ポータルが「城壁3」
⭕️ バーニング維持しやすい
⭕️ ワープあり周回しやすい
⭕️ 城壁1は城壁2より若干広いがバーニング高め
🔺 城壁3はそこそこ広いので機動力と火力が必要
❌ 高火力でないと効率が出にくい
| キャラクター | レベル | 戦闘力 | 追加経験値 | 獲得経験値(分給) |
|---|---|---|---|---|
| カンナ | 260 | 420万1084 | 301%/x3 | 1,880,453,833(0.109%) |
| ソウルマスター | 261 | 1170万9759 | 223%/x3 | 2,742,100,000(0.157%) |
(お勧めレベル:262〜264)
- 敵とレベル
- 激闘の東の城壁1:レフ暗殺者(Lv.263)
- 激闘の東の城壁4、5:レフ機甲兵(Lv.263)
- 行き方
- メイプルガイド(U)で「激闘の東の城壁2」
- 左ポータルは「城壁1」、右ポータルが「城壁3」、さらに右が「城壁4」でさらに右が「城壁5」
⭕️どこもバーニングが高い傾向
⭕️ワープあり周回しやすい
⭕️ 城壁3や城壁6に比べ、狭い
🔺城壁3はそこそこ広いので機動力と火力が必要
🔺オーセンティックシンボルの強化が必要
| キャラクター | レベル | 戦闘力 | 追加経験値 | 獲得経験値(分給) |
|---|---|---|---|---|
※計測次第追記します。
Lv.265~Lv269 (ホテルアルクス)
(お勧めレベル:265〜266)
- 敵とレベル
- 無法者たちが支配する荒野1:砂刃の略奪者(Lv.265)
- 無法者たちが支配する荒野3:鉄の弾丸虐殺者(Lv.265)
- 行き方
- メイプルガイド(U)で「無法者たちが支配する荒野2」
- 左ポータルは「荒野3」、右ポータルが「荒野1」
⭕️ バーニング10段階になりやすい
⭕️ 両方とも左右に上下ワープあり
⭕️ 荒野1,3は城壁2より若干広いがバーニング高め
🔺 高火力でないと効率が出にくい
🔺オーセンティックシンボルを育てる必要あり
| キャラクター | レベル | 戦闘力 | 追加経験値 | 獲得経験値(分給) |
|---|---|---|---|---|
※計測次第追記します。
(お勧めレベル:267〜269)
- 敵とレベル
- 終点のない横断列車1、3:厳しい駅務員(Lv.268)
- 終点のない横断列車4:飼い主を失ったウォッチドッグ(Lv.268)
- 行き方
- メイプルガイド(U)で「終点のない横断列車2」
- 左ポータルは「列車1」、右ポータルが「列車3」、さらに右が「列車4」
⭕️ バーニングが高めであることが多い
⭕️ 列車3と列車4は3ヶ所のワープで行き来可能
🔺列車1は右側しか上下ワープが無い
❌オーセンティックシンボルの強化が必要
❌高火力でないと効率が出にくい
| キャラクター | レベル | 戦闘力 | 追加経験値 | 獲得経験値(分給) |
|---|---|---|---|---|
※計測次第追記します。
まとめ|260~270は「優先順位管理」がすべて
260~270帯のレベリングで最も重要なのは、**狩りの時間を増やすことではなく、“効率の高いコンテンツから順番に消化すること”**です。
実測データからも分かる通り、
- 🔥 最優先:モンスターパークEX
- 🟡 次点:紅き月の森
- 🟢 毎日確実に:デイリーモンパ・シンボルクエ
- 💎 余裕があれば:エピックダンジョン(課金なら最優先級)
- ⚔️ 残り時間で:狩り
という流れが、最も効率よく経験値を伸ばせるルートです。
特にこのレベル帯は必要経験値が一気に跳ね上がる区間なので、「なんとなく狩る」だけでは伸びが鈍く感じやすい時期でもあります。だからこそ、日課・週課を“分給ベース”で管理することが大きな差になります。
また、成長の秘薬やイベントバフの活用次第では、1日の伸び幅はさらに大きくなります。
時間が限られている方ほど、高効率コンテンツを先に片付ける習慣を意識してみてください。
260~270は長く感じますが、やることを整理すれば着実に進みます。
本記事のデータを参考に、自分のプレイ時間に合わせた最適ルートを組み立ててみてください。
効率よく積み重ねて、270到達を目指しましょう。
それでは、良き🍁メイプルライフを!

